Пользователь
Рейтинг: 1
Сообщений: 1
Спасибок: 0
Можно ещё какие нибудь оружки добавить
Пользователь
Рейтинг: 56
Сообщений: 21
Спасибок: 7
IIPO100_Hurep писал:
Можно ещё какие нибудь оружки добавить
Сервер биохазард,новых пушек не будет,онли дефолт,скорее всего
Wer sich tief weiß, bemüht sich um Klarheit; wer der Menge tief scheinen möchte,
bemüht sich um Dunkelheit.
Пользователь
Рейтинг: 31
Сообщений: 21
Спасибок: 2
Я не знал где лучше написать в теме "способ подсчета очков" или тут, подумал сдесь наверное более правильно. Я хочу сравнивать awp & scout
Scout 72урон в голову, большая скорость 260юнитов, очень точная без прицела и 3.0коэфф
Awp 82 урон в голову, оч низкая скорость, кривая без прицела и 1.0коэфф
По этой причине авп давно никто не берет, авп выходит безполезной перед мухой по сути и оч большое количество играет только онли мухи, мне кажется как минимум коэфф нужно сделать 3.0 и хоть немного бы урон увеличить для авп.
Администраторы
Рейтинг: 1922
Сообщений: 147
Спасибок: 355
Rudy. писал:
Я не знал где лучше написать в теме "способ подсчета очков" или тут, подумал сдесь наверное более правильно. Я хочу сравнивать awp & scout
Scout 72урон в голову, большая скорость 260юнитов, очень точная без прицела и 3.0коэфф
Awp 82 урон в голову, оч низкая скорость, кривая без прицела и 1.0коэфф
По этой причине авп давно никто не берет, авп выходит безполезной перед мухой по сути и оч большое количество играет только онли мухи, мне кажется как минимум коэфф нужно сделать 3.0 и хоть немного бы урон увеличить для авп.
Уже обсуждается тема
Пользователь
Рейтинг: 31
Сообщений: 21
Спасибок: 2
Так же хотел сказать про дробаши при их уроне в 25-35 в голову и очень короткой дистанции, коэфф 2.0 не честно и потому как с мухи за раунд убить 3 легче чем с дробаша одного, мне кажется было бы справедливей сделать коэфф 6.0 и поднять интерес к этим пушкам.
Я просто выскаал свое мнение, как я вижу для того, чтобы игроки играли разными оружиями, а не как сейчас все двинулись на мухах и все поголовно их используют
хорошо значит я не один так думаю)
Пользователь
Рейтинг: 56
Сообщений: 21
Спасибок: 7
Rudy. писал:
Так же хотел сказать про дробаши при их уроне в 25-35 в голову и очень короткой дистанции, коэфф 2.0 не честно и потому как с мухи за раунд убить 3 легче чем с дробаша одного, мне кажется было бы справедливей сделать коэфф 6.0 и поднять интерес к этим пушкам.
Я просто выскаал свое мнение, как я вижу для того, чтобы игроки играли разными оружиями, а не как сейчас все двинулись на мухах и все поголовно их используют
хорошо значит я не один так думаю)
Коэфы не работают,а муху будут резать на прежний урон ~50. (вероятнее всего)
Дробовик нужен для выталкивания зомби (например: токсик и места где надо прыгать)
Wer sich tief weiß, bemüht sich um Klarheit; wer der Menge tief scheinen möchte,
bemüht sich um Dunkelheit.
Пользователь
Рейтинг: 31
Сообщений: 21
Спасибок: 2
У меня коэфы работают, причем со страшной силой), после обновы правда не знаю, что будет.
Лучше бы муху не резали а добавили для авп урон, потому как если муха будет в голову давать -50 а тт винтовка -30, сам подумай это странно(но может так и будет). Я знаю для чего дробавик нужен, но если бы у него был бы справедливый коэф, я бы с ним играл и в обычных нычках
Пользователь
Рейтинг: 56
Сообщений: 21
Спасибок: 7
Rudy. писал:
У меня коэфы работают, причем со страшной силой), после обновы правда не знаю, что будет.
Лучше бы муху не резали а добавили для авп урон, потому как если муха будет в голову давать -50 а тт винтовка -30, сам подумай это странно(но может так и будет). Я знаю для чего дробавик нужен, но если бы у него был бы справедливый коэф, я бы с ним играл и в обычных нычках
Ну да,а почему бы авп не сделать вообще ваншотной винтовкой?
Это не странно, т.к. у мухи 3.0 коэф,а у скорострелки теровской 0.25
Wer sich tief weiß, bemüht sich um Klarheit; wer der Menge tief scheinen möchte,
bemüht sich um Dunkelheit.
Пользователь
Рейтинг: 31
Сообщений: 21
Спасибок: 2
Penny1337 писал:
Rudy. писал:
У меня коэфы работают, причем со страшной силой), после обновы правда не знаю, что будет.
Лучше бы муху не резали а добавили для авп урон, потому как если муха будет в голову давать -50 а тт винтовка -30, сам подумай это странно(но может так и будет). Я знаю для чего дробавик нужен, но если бы у него был бы справедливый коэф, я бы с ним играл и в обычных нычкахНу да,а почему бы авп не сделать вообще ваншотной винтовкой?
Это не странно, т.к. у мухи 3.0 коэф,а у скорострелки теровской 0.25
прочитай мой 1 пост на этой странице, может ты поймешь о чем речь, чего горит то? я просто сказал несправедливо авп к мухе выходит, тот же урон а минусов много вот и все. а если муху сильно урежут то будет как раньше.
Администраторы
Рейтинг: 1922
Сообщений: 147
Спасибок: 355
Rudy. писал:
Penny1337 писал:
Rudy. писал:
У меня коэфы работают, причем со страшной силой), после обновы правда не знаю, что будет.
Лучше бы муху не резали а добавили для авп урон, потому как если муха будет в голову давать -50 а тт винтовка -30, сам подумай это странно(но может так и будет). Я знаю для чего дробавик нужен, но если бы у него был бы справедливый коэф, я бы с ним играл и в обычных нычкахНу да,а почему бы авп не сделать вообще ваншотной винтовкой?
Это не странно, т.к. у мухи 3.0 коэф,а у скорострелки теровской 0.25
прочитай мой 1 пост на этой странице, может ты поймешь о чем речь, чего горит то? я просто сказал несправедливо авп к мухе выходит, тот же урон а минусов много вот и все. а если муху сильно урежут то будет как раньше.
Ты не прав. Коэффициенты ни кто не исправлял. Они либо не работали и не работаю сейчас, либо работали всегда. К сожалению ты не изучил детально урон с дробовика. Дробовик может выбивать и по 37-45 хп в голову, все зависит от того вся ли дробь влетит и как близко. Дробовик имеет совершенно другую роль как и сказал пенни. Он не призван быть дамажеррм и убивать. У каждого оружия своя цель. Основная сила, вспомогательные такие как скаут, убойные, общей значимости. Урог