Читеры. Как с ними бороться?
PeopleHater

VIP GOLD


Рейтинг: 2


Сообщений: 2


Спасибок: 0

Палимся с говном и как только его начали стебать,сразу убежал поджав хвост xD436779a61020.jpg

Отредактировал: PeopleHater, 26 сентября 2019 г, 10:30
ЧУДО_ЖЕНЩИНА

Администраторы


Рейтинг: 1514


Сообщений: 91


Спасибок: 283

Ух нехороший человек

6yyM

Пользователь


Рейтинг: 68


Сообщений: 28


Спасибок: 8

Эм, половина сервера с зажатым пробелом скачет. Как решите проблему?

M0rkovka

Администраторы


Рейтинг: 1875


Сообщений: 145


Спасибок: 346

По нашей информации - таких убивает за Holding Jump или Perfect Jump, Есть доказательства обратного? 

6yyM

Пользователь


Рейтинг: 68


Сообщений: 28


Спасибок: 8

Верно. Наказывает за старый софт, который детектится. А читы вроде midnighthl, KreedzHouse, kzhack проверялись на детект?

M0rkovka

Администраторы


Рейтинг: 1875


Сообщений: 145


Спасибок: 346

За Perfect Jump убивает не только старые хаки. Немного по-другому это работает.
Конечно новые читы с крутыми настройками, но тестами вывели, что HPP, Midnight также убивает.

Читы такие на детект не проверяем, т.к. они приватные, постоянно обновляются и это не целесообразно, плюс некоторые из них обходят детекты, другие с протекторами их кроют.

Думаю, нужен в корне другой подход.

BirnoSemiSem

Администраторы


Рейтинг: 57


Сообщений: 22


Спасибок: 7

Я конечно не спец по анти читам и не особо разбираюсь в читах, но кое какой опыту меня есть
Немного истории о своем знакомстве с читами. Я раньше гонял с кук хаком и кнайф ботом, когда был совсем юный, но увы времена меняются, от чита кайф перестал получать и начал самому учится прыгать. Вот так вот я начал постепенно улучшать свой бхоп ну и дошло до того как я начал задротить на хнс серверах и узнал о существовании сервера dangerous.

Теперь к сути. Я думаю вы знаете кто владеет этим хнс сервером, а так же знаете про его хваленый анти чит от бх. Не знаю на сколько правдивый у него этот анти бх, но я думаю поговорив с ним может он продаст его.
Если такой вариант не подойдет, то можно придумать следующее:
1)Плагин показывает кнопки игрока. Не нравится бхоп игрока? Зашел в спектры и тупо наблюдать за его игрой. Во многих читах есть тупой костыль "зажатие пробела" либо во время прыжка не показывается что о прыгнул (на своем био был такой момент, когда чел юзал бхоп, а плагин не показывал что он нажимает на кнопку прыжка, но он сам при этом очень хорошо прыгал).
2)Создать свой анти чит, который будет логировать все действия игрока. Ник, статус, сколько играет, точка начала прыжка, расстояние от приземление. Выше/ниже от точки  "начала прыжка", его максимальная скорость в этот момент, какой класс зм и т.д. Я думаю это очень поможет при вычеслении читера.

Я лично не парюсь по поводу читеров. Стоит старая версия анти чита от Proffi (ник у него такой), настроил его как надо и все спокойно банит тупых читеров (те которые нагло зажимают кнопку прыжка и думают что смогут поиграть), других читеров я не встричал, у меня играют в основном раки (ну хули, таков сервер у меня не классик)

Rudy

Пользователь


Рейтинг: 284


Сообщений: 84


Спасибок: 40

Сейчас всякие приватные читы, которые и на Стим ставят, всякие стрейфхаки и подобная дичь, которая не ловится, но к счастью таких игроков редко встречаешь

Тссс. 

M0rkovka

Администраторы


Рейтинг: 1875


Сообщений: 145


Спасибок: 346

Semi, у нас игроки не тупые, читеры умелые. Сейчас долго рассказывать, но первый вариант имеет жёсткие погрешности, по второму тоже не вариант. По стрейфхелперам и стабилизаторам тоже есть много вопросов. Мы работаем над жтмм

BirnoSemiSem

Администраторы


Рейтинг: 57


Сообщений: 22


Спасибок: 7

M0rkovka писал:

Semi, у нас игроки не тупые, читеры умелые. Сейчас долго рассказывать, но первый вариант имеет жёсткие погрешности, по второму тоже не вариант. По стрейфхелперам и стабилизаторам тоже есть много вопросов. Мы работаем над жтмм

Я имел ввиду про своих игроков. У вас игроки нормальные, понимают как играть и главное развиваются.

Не знаю про какую вы прогрешность говорите (я про 1 вариант), но я у себя сделал так что текст постоянно меняется, т.е. максимально точно показывает что и какую клавишу нажимает игрок каждые 10 миллисекунд. Если игрок прыгает на колесеке то текст очень быстро меняется с "[прыжок]" на "[.]" и видно что игрок прыгает на колесеке. Про 2 вариант тоже особо проблем не вижу. Все уже продумали давно. Берем основу хнс, ищим алгоритм распознавание стрейфов, расстояние и т.д. я лично не вижу в этом проблем. Помоему мнению чтобы распознать читера надо знать 3 вещи: 1)какой у него фпс (если выше 100 то ломается физика игры у него и естественно он дальше лететь будет). 2)расстояние от начала прыжка и приземление. 3)сколько стрейфов сделал и какая была скорость все время.
Мне лично хватает этих 3 параметров чтобы понять читер ли игрок или нет. Ну это лично мое мнение 2.gif.

Авторизация
  Войти через ВК
Последнее на форуме

Мой клан>>>>>

Дата: Вчера в 00:16

Автор: собачкамакимы47

Активный состав 1iq и КВЕСТЫ

Дата: 16 марта 2024 г, 18:16

Автор: M0rkovka

дема сын илья крутого

Дата: 9 марта 2024 г, 23:24

Автор: BirnoSemiSem

nokout fix

Дата: 7 марта 2024 г, 20:43

Автор: slovaed

хочу в модеры,минимум 4 часа в день играю на сервере,если надо,буду больше,спасибо за внимание

Дата: 2 марта 2024 г, 01:39

Автор: slovaed